游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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搜索小程序【游咖会】,了解更多活动详情。……每个人脑子都会有很多想法,这些想法的来源很多,可能是看电视,可能是看电影,也有可能是跟同事聊天的时候……或者说提供什么帮助吗?汪肖勇:这个是很大的帮助的

小组帖子:回合制策略肉鸽找美术与策划伙伴

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策划要求:对比项目其它成员相对丰富的策略类肉鸽游戏经验。……的完成度还可以游戏的规则设计也比较完善了两年多的工作经历能够做到这个,非常厉害只不过,我看不出这种玩法跟roguelike有什么关联……还有就是,这个玩法靠什么吸引人呢?有什么新奇的地方?游戏的挑战难道又是怎样设定的?

Steam 商店页面和游戏上传

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运行游戏程序的密匙按需申请,大概1天的审核时间。……注意:如果只有一种语言,须选择“所有语言”,具体有什么在下面语言复选框中打勾即可。……就是游戏 ID, 隔壁描述最好写具体一点(版本号什么之类的,会显示在 steamwork ,只有自己能看见

杉果娘:【果娘聊天室】试玩过《卧龙:苍天陨落》后的你有什么感受?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:试玩过《卧龙:苍天陨落》后的你有什么感受……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/groups/post/102927

Q:什么是INDIE Live Expo?……Q:参加INDIE Live Expo对我来说有什么好处?……Q:如果我两款以上的游戏想要报名该怎么呢?

INDIE Live Expo:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

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Q:什么是INDIE Live Expo?……Q:参加INDIE Live Expo对我来说有什么好处?……Q:如果我两款以上的游戏想要报名该怎么呢?

小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/groups/post/102925

Q:什么是INDIE Live Expo?……Q:参加INDIE Live Expo对我来说有什么好处?……Q:如果我两款以上的游戏想要报名该怎么呢?

kuaile:顺利拿到一坑

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所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……但是对于面向对象一个非常糟糕的事就是:不易变化容易臃肿不易变化:比如,游戏中需要加入英雄,那么创建一个……容易臃肿:比如,一个创建地牢的类,负责创建地牢,刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护

寂静破碎

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这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

indienova.com/u/umegame/blogread/2220

我们两个人搭档,要把游戏做出来应该是没问题的,至于像创业SWOT、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么这些是一点也没想……新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微公众号……: ume-game 【或微扫一扫下图二维码关注】

版本:Early Access


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